Empieza por la puntuación
La tienda oficial describe tres equipos, una Zona de Control aleatoria de 2x2 km y victoria para el primer equipo en llegar a 100 puntos. El objetivo no es quedarse quieto, sino hacer que movimiento, cobertura y peleas ayuden a puntuar. Los intervalos exactos no están publicados, así que usa la versión viva para verificarlos. Conserva $10.000 iniciales para la rotación.
Planea la aproximación
Escoge un punto de llegada con dos opciones: acceso rápido y salida hacia cobertura. Evita terminar en una única puerta si no has comprobado que sea segura. Como se anuncian construcción y destrucción, vuelve a revisar las líneas de visión. El primer jugador informa, el grupo central conserva fuerza y el último observa la persecución.
Mantén una salida
Dentro de la zona, identifica la parte que ayuda a puntuar y la que solo atrae atención. No apiles al equipo detrás de un único objeto. Conserva un jugador para el flanco y cambia de posición cuando la cobertura desaparezca. El tercero puede llegar justo cuando el primer rival está débil.
Rota antes de la trampa
Rota cuando la zona cambia, la ruta queda expuesta o los recursos no alcanzan. Vehículos, utilidad y construcción solo son soluciones si la versión actual demuestra que ayudan. Llama al punto de reunión mientras todavía tienes cobertura y no dejes a un compañero aislado.
Decide cuándo salir
Sal cuando el rival tenga un ángulo superior, aparezca el tercer equipo o el combate ya no afecte al objetivo. Un jugador cubre, dos se mueven y después se reúne el último. Conserva dinero para la siguiente rotación en lugar de pagar una persecución inútil.
Alcance de la prueba
WARDOGS sigue en desarrollo. Steam prevé Early Access el 10 de septiembre de 2026; el Centro anuncia beta cerrada del 21 al 23 de agosto y otro Playtest. Anota evento y fecha. Consulta la tienda oficial y el Centro.
Tarjeta de decisión
| Situación | Prioridad | Llamada |
|---|---|---|
| Zona tranquila | Llegar con cobertura y salida. | “Reunión aquí, vigila el norte”. |
| Un equipo contesta | Presionar sin perseguir. | “Borde firme; no persigas”. |
| Aparece el tercero | Conservar al grupo. | “Rota y reúne fuera”. |
| Desaparece cobertura | Cambiar la ruta. | “Nuevo punto, mismo objetivo”. |