Qué dice Steam
La tienda menciona $10.000 iniciales, dinero de equipo y dinero persistente, junto a equipamientos, armas, utilidad y vehículos. No define cuándo se conserva, qué se reinicia ni si una ayuda de prueba dura entre estados. Esta página explica cómo comprobarlo, no inventa una tabla de pagos.
Separa puntos de control
Anota saldo y etiqueta antes de comprar, después de comprar, en la pantalla final y en el menú siguiente. Si aparecen saldos personales y de equipo, copia ambas etiquetas. Una pantalla de compra puede mostrar dinero disponible y otra una recompensa recibida.
Cambia una variable
Haz una compra y termina un estado antes de revisar el siguiente. No mezcles compra, acción de equipo, pérdida de vehículo y reconexión en una sola prueba. Repite en el mismo evento. Guarda fecha, plataforma y versión que muestre el cliente.
Relaciona persistencia y gasto
Si el dinero continúa, la reserva puede servir para otra Zona de Control; si se reinicia, guardar puede no ayudar. La palabra persistente no resuelve la decisión por sí sola. Usa la guía de dinero para comparar ruta, precio y saldo.
Límites de beta y lanzamiento
El Centro separa beta cerrada del 21–23 de agosto de 2026 y Playtest aleatorio. Steam prevé Early Access el 10 de septiembre. Etiqueta el evento de cualquier observación. Consulta la página oficial y el Centro.
Tarjeta de prueba
| Punto | Registra |
|---|---|
| Antes | Etiqueta y saldo. |
| Después | Precio, objeto y resto. |
| Final | Pantalla y evento. |
| Siguiente menú | Qué se conserva o reinicia. |
Informa la incertidumbre
Si el resultado no es claro, escribe “no confirmado en este evento”. Una advertencia reproducible es mejor que una regla exacta que nadie puede repetir.