O que está confirmado
A página do Steam anuncia voz por proximidade. Distância, filtro de equipe, push-to-talk, mute e gravação ainda não estão detalhados. Use voz como uma camada de informação e não transmita todo o plano ao redor.
Separe chamada próxima e chamada do esquadrão
Use o canal da equipe para uma explicação longa e a voz próxima para direção e intenção curtas. “Norte, estrutura, movendo” comunica o necessário. Voz sozinha não prova equipe ou posição; confirme com marco e movimento.
Use voz ao redor da Control Zone
Em uma zona de 2x2 km com três equipes, voz pode alterar rota, veículo, reunião e perigo. Nem todos devem virar para o som: uma pessoa mantém o objetivo e observa a direção não explicada. Consulte a estratégia para três equipes.
Confira os controles no build atual
Abra áudio e entrada e teste microfone, push-to-talk, mute e indicação de canal. Não copie teclas de um guia genérico de PC. Testes com amigos também devem seguir as regras de gravação do evento.
Voz e privacidade
Voz pode revelar posição, mas não justifica compartilhar identidade de outra pessoa. Use mute e denúncia disponíveis e pense apenas em como a informação muda a próxima rota. Não publique gravação quando a permissão do evento for incerta.
Checklist de voz por proximidade
- Confirme dispositivo e canal.
- Faça chamadas próximas curtas.
- Não use voz para identificar uma equipe.
- Observe a direção não explicada.
- Use mute no cliente atual.
- Coloque data no comportamento observado.
O teste deve separar configuração, distância e interpretação. Se nada for ouvido, não conclua que não havia equipe; pode haver cobertura, distância ou um controle diferente. Registre o que a tela mostrou, o que foi ouvido e o que foi confirmado depois. Isso mantém a dica útil sem prometer uma distância ou tecla que ainda não foi publicada.
Reconfirme regras de gravação e alterações do evento na página do Steam e no Community Hub.